CEO da Nvidia defende DLSS 5 contra críticas de jogadores

O CEO da Nvidia, Jensen Huang, defendeu o DLSS 5, nova tecnologia gráfica da empresa que utiliza inteligência artificial generativa, durante a conferência GTC 2026. A declaração ocorreu em resposta a críticas de jogadores sobre a ferramenta.
Huang afirmou que os jogadores estão “completamente errados” em relação ao DLSS 5, que gera visuais fotorrealistas em tempo real nos jogos.
Como o DLSS 5 funciona
O DLSS 5 combina o controle da geometria e texturas com inteligência artificial generativa. A tecnologia captura vetores de cor e movimento de cada quadro, identifica elementos complexos da cena e insere iluminação complexa. Segundo a Nvidia, os desenvolvedores mantêm controle sobre o resultado final.
A implementação da tecnologia pelas produtoras ocorrerá por meio da plataforma Nvidia Streamline. Empresas como Bethesda, Capcom e Ubisoft confirmaram suporte ao projeto.
A previsão de lançamento do DLSS 5 é para a primavera brasileira (entre setembro e dezembro), com integração confirmada em jogos como Starfield, Assassin’s Creed Shadows, Hogwarts Legacy e Resident Evil Requiem.
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